Serigrafia
L'inchiostro passa attraverso un telaio, uno per ogni colore. Colori pieni e coprenti, molto resistenti ai lavaggi.
- Avvio
- Ogni colore richiede un telaio: conviene sulle tirature medio-alte.
- Va bene per
- Loghi a colori pieni, tirature da qualche decina di pezzi in su.
- Limite
- Non è adatta a sfumature e foto, e su pochi pezzi costa di più.
DTG · Direct to Garment
Una stampante a getto d'inchiostro stampa direttamente sul capo. Nessun telaio, tutti i colori e le sfumature.
- Avvio
- Nessun telaio: si paga solo quello che si stampa.
- Va bene per
- Foto e grafiche con sfumature su cotone, anche in pochi pezzi.
- Limite
- Rende meno su poliestere; sui capi scuri serve un pretrattamento.
DTF · Direct to Film
La grafica si stampa su un film con una base bianca e si applica al capo con la pressa a caldo.
- Avvio
- Nessun telaio: va bene anche per pochi pezzi.
- Va bene per
- Qualsiasi tessuto e colore, grafiche complesse, ordini con più versioni.
- Limite
- Su aree grandi si sente al tatto come una pellicola sottile.
Sublimazione
Con il calore l'inchiostro diventa gas ed entra nelle fibre di poliestere: la stampa fa parte del tessuto.
- Avvio
- Nessun telaio; serve un capo in poliestere chiaro.
- Va bene per
- Sportswear in poliestere bianco o chiaro, anche con stampa su tutto il capo.
- Limite
- Non funziona su cotone né sui capi scuri.
Ricamo
Il logo viene cucito con il filo. Aspetto in rilievo, molto resistente.
- Avvio
- Il programma dei punti si prepara una volta per ogni logo.
- Va bene per
- Scritte e loghi compatti, divise, cappellini, capi di qualità.
- Limite
- Non riproduce sfumature, foto o dettagli molto piccoli.