PrintPick

La bonne technique de marquage, en 5 questions.

Combien de pièces, quel tissu, quelle couleur, quel visuel, ce qui compte le plus pour vous : PrintPick vous indique quelle technique choisir et pourquoi, avec l'alternative à envisager.

1 / 5Pièces

Combien de pièces souhaitez-vous personnaliser ?

Notre méthode

Cinq réponses, une règle claire.

  1. 01

    D'abord le tissu

    Le tissu exclut d'emblée certaines techniques : la sublimation demande du polyester clair, le DTG donne le meilleur sur coton, le DTF convient à tout.

  2. 02

    Puis la quantité et le visuel

    Les écrans de la sérigraphie sont intéressants quand les pièces sont nombreuses et les couleurs en aplats ; dégradés et photos demandent une impression numérique.

  3. 03

    Enfin, ce qui compte pour vous

    Coût, durabilité, délais ou polyvalence départagent les techniques restantes, et nous vous proposons aussi l'alternative la plus proche.

Les techniques

Cinq techniques, chacune son domaine.

Sérigraphie

L'encre passe à travers un écran, un par couleur. Couleurs pleines et couvrantes, très résistantes aux lavages.

Mise en route
Chaque couleur nécessite un écran : intéressant sur les séries moyennes à grandes.
Convient pour
Logos en aplats de couleur, séries à partir de quelques dizaines de pièces.
Limite
Ne convient pas aux dégradés ni aux photos, et revient plus cher sur peu de pièces.

DTG · Direct to Garment

Une imprimante à jet d'encre imprime directement sur le vêtement. Pas d'écran, toutes les couleurs et tous les dégradés.

Mise en route
Pas d'écran : on ne paie que ce qui est imprimé.
Convient pour
Photos et visuels avec dégradés sur coton, même en petite quantité.
Limite
Rendu moindre sur polyester ; les vêtements foncés nécessitent un prétraitement.

DTF · Direct to Film

Le visuel est imprimé sur un film avec une sous-couche blanche, puis appliqué sur le vêtement à la presse à chaud.

Mise en route
Pas d'écran : convient aussi pour peu de pièces.
Convient pour
Tous tissus et toutes couleurs, visuels complexes, commandes avec plusieurs versions.
Limite
Sur de grandes surfaces, on le sent au toucher comme un film fin.

Sublimation

Sous l'effet de la chaleur, l'encre devient gazeuse et pénètre dans les fibres de polyester : l'impression fait partie du tissu.

Mise en route
Pas d'écran ; il faut un vêtement en polyester clair.
Convient pour
Sportswear en polyester blanc ou clair, y compris avec impression sur tout le vêtement.
Limite
Ne fonctionne ni sur coton ni sur les vêtements foncés.

Broderie

Le logo est cousu avec du fil. Aspect en relief, très résistant.

Mise en route
Le programme de broderie (fichier de points) se prépare une fois par logo.
Convient pour
Inscriptions et logos compacts, uniformes, casquettes, vêtements de qualité.
Limite
Ne reproduit pas les dégradés, les photos ni les très petits détails.
Questions fréquentes

Avant de choisir

Choisissez la technique avant de demander un devis.

Cinq questions, une réponse argumentée à présenter à l'imprimeur.